Três apps, um mesmo sistema
Problema
Cada tela, um padrão diferente
Sem um design system, botões, cards, alertas, ícones e modais variavam de um app para o outro, e as propriedades desses componentes (cor, espaçamento, tamanho, borda) ficavam confusas sem uma referência única. O resultado era retrabalho constante e falta de padronização.
Priorizei a criação do sistema por iniciativa própria, com respaldo da Product Manager, que já pedia mais consistência entre as telas.
Processo
Um projeto em construção contínua
- 01
Consolidação da base
Levantei os componentes existentes nos três apps e consolidei tudo numa base única, documentando cor, espaçamento, tamanho e borda.
- 02
Colaboração ativa com o time de dev
Perguntei aos desenvolvedores o que estava faltando, tratando o sistema como um projeto compartilhado, não uma entrega unilateral do design.
O convite para participar mudou o comportamento do time: os desenvolvedores passaram a sugerir melhorias em vez de só consumir o que o design entregava.
Os fundamentos do sistema
Clique em qualquer item para ampliar.
Reserva de áreas · App do Morador
Comodidades · App do Morador
Impacto
De consumir para colaborar
O time de desenvolvimento ganhou uma referência clara, em vez de inventar componentes por conta própria. Isso reduziu ajustes durante os projetos e agilizou as entregas. Um exemplo: um desenvolvedor sugeriu setas indicando a sequência das telas dentro dos fluxos, e a sugestão entrou no sistema.
Aprendizado
O que eu faria diferente
Começaria mais cedo e envolveria o time desde o início, evitando inconsistências e correrias de última hora. Também documentaria fluxos completos de cada seção, não só componentes isolados, o que exigiria mais pessoas de design no time.